Шахматы с HP: урон, выживание и добивание

Атака не всегда означает взятие. Узнайте, когда удар оставляет фигуры на месте, а когда добивание меняет расстановку.

Разыграйте позицию

Уничтожьте цель за два действия. В этом примере цели неподвижны; в обычной партии между вашими ходами действует противник.

Осталось действий2/ 2
Осталось целей1
Готовим ваше поле боя…

Раненая фигура сохраняет свою клетку

У ладьи 5 HP. Слон наносит 3 урона, и у ладьи остаётся 2 HP. Обе фигуры стоят на прежних клетках: защитник всё ещё перекрывает линию, а слон не занимает его место.

Добивающий удар меняет геометрию

Ладья наносит 2 урона. Этого достаточно, чтобы уничтожить раненую цель с 2 HP. Атакующая ладья занимает её клетку. В примере есть и другие допустимые решения за два действия — это не одна заранее заданная последовательность.

Учитывайте, что защитник может выжить

В классических шахматах взятие сразу открывает или закрывает линию. В CritChess сначала проверьте, уничтожит ли удар цель. Если нет, перекрывающая линию фигура останется на месте. Пример на два действия показывает только это правило: в обычной игре противник не стоит неподвижно.

Продолжить игру

Пройдите бесплатный вызов дня без входа или создайте аккаунт, чтобы получать пять задач на уничтожение в день. Premium открывает тридцать задач в день и подсказки, но не делает фигуры сильнее.

Совместные атаки коня и слона в шахматах с HP

Добивание пешкой: мало урона, большая польза