Совместные атаки коня и слона в шахматах с HP
Конь и слон могут атаковать одну цель, хотя добираются до неё совершенно разными путями.Разыграйте позицию
Уничтожьте цель за два действия. В этом примере цели неподвижны; в обычной партии между вашими ходами действует противник.
Разные пути к одной цели
Конь перепрыгивает через промежуточные клетки и наносит 2 урона. Слон идёт по свободной диагонали и наносит 3. У ферзя в этом примере 4 HP: одних привычных правил движения и шахматной ценности фигур недостаточно для оценки атаки.
Складывайте урон без лишних действий
После удара коня у ферзя остаётся 2 HP — слон может его добить. Обратный порядок тоже работает: слон оставляет 1 HP для коня. Важны допустимые атаки и достаточный суммарный урон, а не совпадение с заданной последовательностью.
Пример не означает неизбежную победу
Неподвижные цели нужны, чтобы показать правило урона. В реальной партии защитник получает ходы, чтобы уйти, атаковать или перекрыть следующую линию. Прежде чем начинать комбинацию, оцените возможности противника.
Продолжить игру
Пройдите бесплатный вызов дня без входа или создайте аккаунт, чтобы получать пять задач на уничтожение в день. Premium открывает тридцать задач в день и подсказки, но не делает фигуры сильнее.