Défi du jour
Actions restantes10/ 10
Cibles restantes6
Préparation de votre champ de bataille…
Position et caractéristiques
- Noirs Pion · g7 · HP 2/2 · DMG 1
- Noirs Fou · c6 · HP 2/2 · DMG 3
- Noirs Cavalier · d6 · HP 3/3 · DMG 2
- Blancs Fou · e6 · HP 2/2 · DMG 3
- Blancs Tour · d5 · HP 5/5 · DMG 2
- Noirs Dame · f5 · HP 4/4 · DMG 4
- Blancs Dame · g4 · HP 4/4 · DMG 4
- Noirs Tour · b3 · HP 5/5 · DMG 2
- Blancs Pion · c2 · HP 2/2 · DMG 1
- Noirs Roi · d2 · HP 8/8 · DMG 3
Cibles immobiles · sans contre-attaque. Dans une partie normale, l’adversaire joue entre vos actions.