Défi du jour

Actions restantes10/ 10
Cibles restantes6
Préparation de votre champ de bataille…
Position et caractéristiques
  • Noirs Pion · g7 · HP 2/2 · DMG 1
  • Noirs Fou · c6 · HP 2/2 · DMG 3
  • Noirs Cavalier · d6 · HP 3/3 · DMG 2
  • Blancs Fou · e6 · HP 2/2 · DMG 3
  • Blancs Tour · d5 · HP 5/5 · DMG 2
  • Noirs Dame · f5 · HP 4/4 · DMG 4
  • Blancs Dame · g4 · HP 4/4 · DMG 4
  • Noirs Tour · b3 · HP 5/5 · DMG 2
  • Blancs Pion · c2 · HP 2/2 · DMG 1
  • Noirs Roi · d2 · HP 8/8 · DMG 3

Cibles immobiles · sans contre-attaque. Dans une partie normale, l’adversaire joue entre vos actions.